2、角色的装备和技能可能会提供爆击率的加成。将这些加成数值与基础爆击率相加,得到角色的总爆击率。
3、通过将角色的总爆击率与游戏设定的爆击触发阈值进行比较,确定爆击是否触发。触发阈值通常以百分比形式表示,例如,爆击触发阈值为30%表示当爆击率达到30%或以上时,爆击将触发。